Oddworld: New n Okusen - Wii U Review

Velika igra dobi veliko obnovo

Uganka platforma Oddworld: New n Okusna me sprašuje: ali dejansko potrebujemo nove igre? Mislim, ali ni več tisoč in tisoč odličnih, vendar tehnološko razdražljivih iger, ki bi jih lahko prenovili in prinesli v novo generacijo? Če se vsaka briljantna igra lahko spet ustvari, zakaj ne bi nadaljevala s tem?

Prednosti

Pametne uganke. Plezalna platforma. Zanimiva zgodba.

Slabosti

Pomanjkanje izvirnosti ni. Ne podpira Pro Controller.

Osnove: Jump, Solve Puzzles, ne postanite večerja

Igra je grafično izboljšana različica Oddworld leta 1997: Abejev Oddysee, ki je sledil dogodivščinam Abeja, kuščanskega humanaida, ki je deloval v tovarni mesa, in ugotovil, da so sami in njegovi sodelavci, dirka Mudokons, sami poškodovani postati meso. Pobegne iz tovarne, gre na pot, da si pridobi moč, ki jo potrebuje, da se vrne in osvobodi svoje ljudi.

Mršavost predstave je uravnotežen s čudežnim humorjem pri usmrtitvi, ki ponujajo grozljivke in eksplozivne smrti, ki se končajo v Abejevem bistvu, ki se dvigne na nebo kot jata ptic in rekonstruira na zadnji kontrolni točki.

Ob akciji se mora ukvarjati s brutalnimi stražarji tovarne, čudnimi napadnimi živalmi in bitji, ki bodo ubili Abeja ali, če se bodo srečali, drug drugega. Ravni so zapletene, polne pasti s psi, senzorji gibanja, stikala in iznajdljive uganke. Boste morali privabiti sovražnike v mesarske brusilnike, teči skozi čudotvorje pošasti, da dosežete bombo, ali pa skrivate mimo spanca. Uporabili boste tudi Abyjeve mistične moči, ki mu omogočajo, da odprejo portale, da osvobodijo svoje prijatelje in prevzamejo glavobole stražarjev, jih pošiljajo na streljanje, preden jih hodi v bombe.

Občasno, Abe dobi vožnjo bitje, imenovano Elum, ki pogosto vključuje zabavne, zapletene črtice vzdolž negotovih ploščadi.

Nova: sijoča ​​grafika, drsna okolja, boljše kontrolne točke

New n Okusen ni preoblikovanje HD, ki preprosto naredi prvotno igro videti novejšo. Medtem ko so grafike odrezane in sodobne, je najpomembnejša sprememba, medtem ko je bila stara igra serija statičnih okolij, skozi katera bi šel hoditi, z novim zaslonom, ki je zamenjal zadnji, ko ste dosegli rob, je New n Okusen stranski scroller, v katerem je Abe vedno osrednji zaslon in okolje drsi mimo njega. To je velika sprememba, ki zahteva spremembe v nekaterih ugankah in ukrepih, čeprav obstajajo druge spremembe, za katere se zdi, da so bile dodane preprosto zato, ker so se pojavile v glavah razvijalcev. Rezultat je nekaj, kar ni povsem novo, ampak presega standardne HD remasters in bolj prilagojene prenove, kot so The Legend of Zelda: Wind Waker.

Seveda ne morete narediti velikih sprememb v klasiki brez nekaterih pritožb. Prišel sem do video diatribe, ki je sovražil vse o tej novi različici, v glavnem pa se osredotoča na izgubo peska pri premikanju s poslikanih ozadij v realno časovno spremenjena okolja. To ni povsem neresnično, vendar mislim, da bo v glavnem motilo ljudi, ki so igrali prvotno igro v formativni dobi in so se v vsakem trenutku zaljubili v svoj spomin. Če bi najprej igrali New n Tasty in nato igrali original, je malo verjetno, da bi ga raje. (Če želite preizkus poskusiti sami, poskusite izvirno PC demo.)

Razvijalci so prav tako določili sistem kontrolne točke v originalni igri, kar bi lahko privedlo do tega, da morajo igralci znova in znova igrati težke dele igre. Čeprav je bilo nekaj področij, kjer bi dodal kontrolne točke in kraje, kjer je kontrolna točka, bi raje udaril desno *, potem ko * sem povlekel ročico namesto desno pred, tako da mi ni bilo treba vedno potegniti ročice Umrl sem in odzval, to je trden sistem. Tudi z gumbom minus lahko naredite kvikavico, čeprav se s tem ne motim do končne, dosledne, časovne naloge.

Verdict: Odličen remake briljantne igre

Seveda, tudi če spremenite funkcijo, ki so jo vsi sovražili prvotno, boste našli ljudi, ki se pritožujejo nad izboljšavami, zato bodo nekateri starševski igralci obžalovali manj kaznivo naravo pravilne igre, ki se preverja. Ampak to je jasno, da razvijalci, kolikor bi raje počastili stare navdušence, so bili osredotočeni na pretvarjanje stare igre v nekaj za novo generacijo. To so storili tako dobro, da se sprašuje, če bi se morda razvijalci izognili tveganosti ustvarjanja novih stvari v korist raiding zgodovine igre za briljantne, zbledele dragulje. Rad bi videl popolne popravke prašnih, neverjetnih iger, kot so Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Bladerunner in Space Channel 5, ki bi lahko vzbujala novo generacijo. In če ste izvirnik, ki sovraži te drzne novice, se ukvarja s klasiki, lahko še vedno uživate v zabavah, ki vam obžalujejo videoposnetke YouTube.

Razvili : Just Add Water, Nephilm Studios
Objavil : Oddworld prebivalcev
Žanr : puzzle platforma
Za starost : 13 in več.
Platforma : Wii U
Datum izdaje : 11. februar 2016