Ti izrazi se običajno uporabljajo v kontekstu iger
Proc pomeni "programirano naključno pojavljanje." To je izraz računalniškega igralca, ki se rimira z "dock" in se uporablja kot samostalnik in glagol, ki se uporablja za opisovanje, kadar se aktivira naključni igralni element, ali pride do naključnega igralnega dogodka.
Posebej pogosti za množično večigralske spletne igre, procs so naključni dogodki, kjer posebni oklep ali orožje zagotavljajo uporabniku začasne dodatne moči ali kadar nasprotni znak nenadoma postane močnejši na nek način.
Proc & amp; Proccing Primeri
Tukaj je nekaj primerov iger na srečo:
- Igralcu je na voljo poseben odliv
- Nenaden oklepni oklep se aktivira in traja 10 sekund
- Igralec bo začasno prejel več zdravniških točk, ki mu bodo omogočili, da se bojevnik boril dlje
- Nasprotni znak bo nenadoma pridobil večjo moč, da bi igralce pred njim zdrobil
Tukaj je nekaj načinov, kako lahko vidite besedo proc:
"Vsakič, ko se mi zdi, da se mi nabavljam, dobim dodaten dodge 20 sekund." "Hitrost puške nikoli ni dovolj za moje okuse." "Moj prstan se običajno pojavlja enkrat na dve minuti." "Ne pusti, da se njegova strela proglasi, drugače smo vsi mrtvi"Izvor termina "Proc"
Medtem ko noben posamezni vir ni definitivno pripisan izrazu "proc", tukaj je nekaj kandidatov:
Programirana Naključna OCcurrence
To je najljubša razlaga »proc« med programerji. Ta domnevni izvor opisuje naključnost proc in kako to ni zagotovljen dogodek.
PROCESS
Večina laypeople verjame, da je to vir izraza "proc", vendar programski programerji raje razlagajo zgoraj.
PROCEDURE
Prihajajo iz sveta programiranja Pascal, na tekstovnih igrah so bile vnesene igre z glasbenimi ukazi, kot so »proc meleestrike wraith«.
poseben PROCedure
To je različica tretje zgornje razlage.