Kdo je Minecraftov C418?

Poznamo eno črko, tri številke, toda ... kdo je C418?

Vsaka velika video igra potrebuje odlično zvočno pesem. V redu, to ni res. Ne potrebujejo ga , toda morda res uživam pri posnemanju popolnoma sestavljenih zvokov z mojimi usti. Ne glede na to dejstvo, glasba C418 ni samo spremenila način, kako Minecraft cenijo med navijači, temveč je spremenil način, kako video igre vključujejo glasbo med igranjem. Ta dosežek na strani, kdo je človek za zdaj znano eno črko in tri številke? V tem članku bomo razpravljali o lastnem skladatelju Minecrafta , Danielu Rosenfeldu. Začnimo!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld v letu 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (ali C418, saj je bolj znan v Minecraftu in spletni glasbeni skupnosti) je nemški neodvisni glasbenik, ki se osredotoča na zvrsti ambienta, IDM, eksperimentalnega in elektronskega. Poznan je tudi kot glasbeni inženir in skladatelj, najbolj znan po svojem delu na video igri Minecraft . Kljub temu pa bomo več govorili o njegovem odnosu do Minecrafta .

Na seji Reddit IAmA je Daniel vprašal, v katerem trenutku je spoznal, da želi biti glasbenik in kaj ga je začelo. Njegov odziv je razložil, kako je verjel, da želi biti glasbenik, celo življenje, ki se nanaša na to močno sanje drugega otroka, ki bi želel biti gasilec. Kar mu je končno potisnilo v glasbo, je omenil njegov brat z digitalno avdio delovno postajo "Ableton Live". V odgovor na vprašanje je Daniel pojasnil, da je njegov brat na koncu trdil, "Ableton Live, popolnoma enostavno, da lahko celo IDIOTS naredi glasbo!"

Razmišljal je, da je bil eden od teh idiotov, začel je na glasbeni poti. "Popolnoma sem mislil, da sem idiot, zato sem ga posnel in se ni ustavil." Ker je začel svojo pustolovščino skozi glasbo, je ustvaril trinajst albumov, tri EP in pet drugih projektov, od remiksov do singlov do sodelovanja med samim seboj z drugimi umetniki razširi na nedokončane projekte. Daniel je še naprej ustvarjal več glasbe, ne samo sebe, temveč svoje poslušalce.

Minecraft

Daniel je začel svoj proces ustvarjanja glasbe za Minecraft, ko je bila igra že v začetni fazi kot tech demo. Srečanje z Markusom "Notch" Persson v internetnem relay chatu (IRC), ki govori o projektih, ki so jih izdelali, so se odločili združiti. S prvotnim začetkom, ko je Notch delil že začetne faze Minecrafta z Danielom, in Daniel, ki je svojo glasbo delil z Notchom, se je spremenil v veliko več. Oba ustvarjalca sta se odločila, da skupaj združita svoje projekte, Danielovo glasbo z video igrico Notcha. Malo teh dveh je vedelo, da bi to postalo genialen korak pri ustvarjanju zelo zanimive dinamike za Minecraft , s čimer se povečujejo možnosti, da se glasbeniki v igri igrajo skozi glasbo, medtem ko vseeno razvija Danielovo individualno glasbeno kariero.

V intervjuju s Thumpom, podpredsednikom za elektronsko glasbo in kulturo kanala, je Daniel pojasnil povezavo med njim in Notchom kot osvoboditev. "Markus mi je dal popolno svobodo s tem, kaj naj naredim, zato sem šel zmešan. Ko vidite Minecraft , je takoj očitno, da želite določen slog glasbe, saj je nizka ločljivost in vse je blokirano. "Skladbe, ki so bile znane kot" mir1 "," mir2 "in" mir3 ", so bile prve pesmi, igra, ki za vedno oblikuje način, kako naj bo vodena svetovna glasba Minecrafta . Od začetka svojega dela z Minecraftom je izdal dva albuma, ki sta posebej poskrbeli za prikaz in izdajo glasbe v video igri. Oba albuma sta se obnašala kot najboljše delo, razumljivo. Vsak album ima svoj poseben slog in razlog, hkrati pa deli podobna imena.

Prvotni album, Minecraft - Volume Alpha , je bil prvi C418 prvi izdaji zvoka. Vsebuje vse pesmi, ki so na voljo od Alpha, album je imel skupno štiriindvajset pesmi. V albumu so se pojavile tudi številne dodatne pesmi, ki so jih dodali arsenalu glasbe za poslušalce. Medtem ko večina zvočnih posnetkov videoposnetkov vidi le digitalno izdajo v tem dnevu in starosti, je Minecraft - Volume Alpha videl samo fizično izdajo CD-ja, pa tudi fizično izdajo vinila. Od fizičnega izpusta albuma so kopije prodale tako hitro, da je postalo skoraj nemogoče, da bi jih dobili v neodprtem stanju.

Drugi zvočni posnetek C418, Minecraft - Volume Beta , je bil največji Danielov projekt. Minecraft - Volume Beta je imel približno 2 uri in 21 minut časa izvajanja skupaj 30 pesmi. Medtem ko album nikoli ni bil fizično sproščen, je postal eden izmed njegovih najbolj znanih projektov, poleg albuma Minecraft - Volume Alpha . Še enkrat, album je predstavil glasbo, ki v igri ni bila nikoli sproščena, tako kot njen predhodnik. Na strani Bandcamp, posebej za album, ga je Daniel opisal kot "Drugi uradni zvok Minecrafta. 140 minut v dolžini in zelo raznolika. Z novim ustvarjalnim načinom, menu melodijami, grozljivkami na netheru, čudnim in zavajajočim pomirjujočim ambientom in vsemi manjkajočimi ploščami za snemanje iz igre! To je moj najdaljši album kdaj, in upam, da boš všeč količino dela, ki sem ga vmešala vanj. "

Ljubil ga je skupnost Minecraft . Glasba iz Minecraft - Volume Beta soundtrack je bila zabeležena kot ena od najboljših glasbenih pesmi Minecrafta , ki je bolj raznolika in ima skladbe, ki so bolj prepoznavne in ne zmedene skupaj z drugimi "calm1", "calm2" in "calm3" "Skladbe.

Zvočni učinki

Daniel ni samo ustvaril glasbe, ki jo vsi zabavenci uradno poznamo in ljubimo, ko postavljamo, prekinemo in uničujemo blokade, pa tudi ustvarjamo veliko zvokov v igrah. Ti koraki, ki jih slišite, ko hodite v globoki, temni, strašni jami? To je bil Daniel! Grozni križ od Nether's Ghast? To je bil Daniel (in očitno nekaj njegovih mačk)!

Artforma, v kateri je Daniel ustvaril te različne hrupove in zvoke, se imenuje "Foley". Kot je opredeljeno v Wikipediji, "Foley je reprodukcija vsakodnevnih zvočnih učinkov, ki se v postprodukcijo dodajajo filmom, video posnetkom in drugim medijem, da bi izboljšali kakovost zvoka. Ti reproducirani zvoki so lahko karkoli od swishing oblačil in stopinj do kričati vrata in razbijanje stekla. "

Medtem ko se morda zdi preprost, je zagotovo lahko izredno težka oblika umetnosti za obvladanje. Na vprašanje, kako je ustvaril zvočne učinke v Reddit AMA pred leti, je dal zanimiv primer: " Konji tečejo na tlaku? To so bati na kamen / beton. Veliko zvokov, kot je to v filmih, poteka skozi Foley in Foley Artist uporablja res čudne predmete, ki proizvajajo zvoke. "Drug primer, ki ga je dal, je bila za mobitel Spider. Svojo proceduro je pojasnil kot: "Ves čas sem raziskoval ves čas, ko so pajki sploh začeli zvok, YouTube pa mi je rekel, da križu. Torej, preostanek dni sem preživel, kako si zaslišal zvok za 100-kilogramsko bitje ... in iz kakršnega koli razloga sem spoznal, da je zvok tekoče ognja precej potreboval. Torej, sem v zvočni učinek požarnega kozo postavil v vzorčevalnik in ga obkolil. Voila, kričanje! "

Medtem ko je pojasnil, da mu ni ničesar navdihnilo, da bi ustvaril zvočne učinke posebej, ne moremo zmanjšati njihovega umetniškega pomena. Daniel Rosenfeld je ustvaril veliko elementov v Minecraftu, ki oblikujeta način igranja igre.

Drugi projekti

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / osebje

Ker je zrasel Minecraft , kanadski producent in izvajalec elektronske glasbe, je Joel "deadmau5" Zimmerman zanimal igro in glasbo znotraj. Ko je čas napredoval, sta C418 in deadmau5 sčasoma sodelovala na pesmi, ki bi bila na koncu objavljena na albumu C418 "Seven let strežniških podatkov". Pesem, mau5cave, je zelo jasno nagovoril video igrico Minecraft v smislu sloga in očitnega naslova pesmi. Iz kakršnega koli neznanega razloga naj bi pesem ostala nedokončana, ne glede na to pa si jo je dal na album. Navedeno kot opis skladbe navaja: "Pesem, ki sem jo poslal v Deadmau5, ko smo sodelovali. To je bil korak pred končnim izdelkom. "Od izdaje albuma leta 2011 ni bil dosežen noben javni napredek v zvezi s skladbo.

Drug precej opazen projekt, ki ga je ustvaril C418, je bil album "148". Izdan decembra 2015, je imel album zelo drugačen zvok, kar so pričakovali številni ljubitelji Danielovega. Daniel je začel delati na 148 celih petih letih pred začetnim izpustom. Z zelo glasno in v-obrazno vibracijo je bil album uspešen med navijači. Daniel je opozoril na album: "Ko sem začel to narediti, sem bil strah skladatelj, ki je bil svež iz slavnosti Minecrafta . Ne vem, kaj mi bo prinesla prihodnost. In ko sem končal s tem, sem postal zmeden skladatelj, hiperkritičen za vsak kos, ki sem ga kdaj ustvaril, zaskrbljen, da moje staro delo kaže, da nisem dovolj dober. To resnično ni pomembno, čeprav, ker mislim, da sem zadovoljna s tem albumom. "

Za C418 fanatike Minecrafta 148 je na voljo tudi nekaj remiksov pesmi iz igre. Pesmi, kot sta "Droopy Remembers" in "Beta", dajejo albumu 148 zelo dobro znani, a drugačen občutek pri poslušanju in uživanju v glasbi. Do izdaje albuma so bili ti remiksi predvajani in prikazani samo v živo. Zlasti album 148 ima nekaj za vsakega ljubitelja glasbe in ga lahko kupite za skupno 8 $.

V zaključku

Medtem ko se zdi, da ne izda tone glasbe javnosti, je Daniel vedno bil oseba, ki je ustvarila in dala lepo zgrajen izdelek, ko je bila uradno predstavljena in prinesla na ušesa njegovih zvestih oboževalcev, novih in starih .

Če želite podpreti Daniel v svojih glasbenih prizadevanjih, se lahko odpravite na svojo stran Bandcamp in tam kupite vso svojo glasbo, ki je na voljo. Njegovo glasbo je mogoče kupiti posamično ali ga je mogoče kupiti kot celotno disketo C418. Nakup diskografije vam ponuja 20-odstotni popust, v nasprotju z nakupom vsakega posameznega albuma.