Kako počasna omrežna povezava lahko počne

In še vedno uporaben

Merjenje hitrosti računalniškega omrežja lahko postane zapleteno, v večji meri pa je pomembno, kako dobro se povezava odziva pri poskusu opravljanja določene naloge. Kolikšna hitrost ali počasnost omrežja je odvisna od tega, kako jo uporabljate. Na splošno, če več naprav in ljudi deli omrežje, mora biti boljša njegova zmogljivost (izmerjena glede na pasovno širino in zakasnitev ), da podpira celotno obremenitev.

Hitrost spletnega brskanja

altrendo slike / Stockbyte / Getty Images

Osnovno spletno brskanje je mogoče storiti prek katere koli hitrosti povezave , vključno z zelo počasnim internetnim klicem ali telefonskimi povezavami. Vendar pa čas, potreben za nalaganje spletne strani, znatno poveča pri nizkohitrostnih povezavah. Širokopasovne internetne povezave s hitrostjo 512 Kb / s ali več podpirajo spletno brskanje, čeprav povezave z večjo hitrostjo pomagajo pri straneh, ki imajo video in druge bogate vsebine.

Poleg omrežne pasovne širine je tudi spletno deskanje občutljivo na latentnost omrežja. Spletno brskanje prek satelitskih internetnih povezav, na primer, traja dlje kot pri žičnih širokopasovnih internetnih storitvah, ki ponujajo enako pasovno širino, zaradi visoke latence satelitov.

E-pošta in hitrosti IM

Pošiljanje besedila prek računalniških omrežij zahteva minimalno pasovno širino. Celo stara, počasna internetna povezava na klic ustrezno podpira takojšnje sporočanje in spletno elektronsko pošto. Vendar pa večje priloge, poslane po elektronski pošti ali sporočilu za prenos, počasi prehajajo prek povezav z nižjo hitrostjo. Priponka za eno megabajtno (MB), ki je poslana prek klicnega omrežja, lahko traja 10 minut ali več za prenos prek povezave, medtem ko se lahko iste priloge pošljejo prek dobre širokopasovne povezave samo v nekaj sekundah.

Televizija in hitrost pretočnega filma

Video tokovi uporabljajo več ali manj omrežne pasovne širine, ki temelji na ločljivosti in hitrosti posnetka vsebine, gledano skupaj s tehnologijo kodekov, ki se uporablja za stiskanje in dekodiranje posameznih okvirov. Televizor s standardno ločljivostjo, na primer, zahteva povprečno 3,5 Mb / s, medtem ko pretok DVD filma zahteva do 9,8 Mb / s. Video televizija visoke ločljivosti običajno zahteva 10-15 Mbps in Blu-ray video do 40 Mb / s. Dejanska bitna hitrost danega videoposnetka se giblje navzgor in navzdol na podlagi vsebine; filmi s kompleksnimi posnetki in večjim gibanjem zahtevajo relativno večjo pasovno širino.

Video konference hitrosti

Zahtevane hitrosti omrežja za videokonference so podobne televiziji, le da imajo izdelki za videokonference nižjo ločljivost in možnosti za kakovost, ki lahko znatno zmanjšajo zahteve glede pasovne širine. Osebni izdelki za konference, kot je Apple iChat , na primer zahtevajo 900 Kbps (0,9 Mbps) za dvosmerno video sejo. Korporativni videokonferenčni izdelki izkoriščajo več pasovne širine do standardnih televizijskih zahtev (3-4 Mbps), tri- in štirisedežne seje pa še dodatno povečujejo zahteve za hitrost.

Hitrost internetnega strežnika (zvočni pretok)

V primerjavi s video posnetki, pretok zvoka zahteva veliko manj omrežne pasovne širine. Visokokakovostni internetni radio običajno odda na 128 Kb / s, medtem ko predvajanje podcastov ali glasbenih posnetkov ne zahteva več kot 320 Kbps.

Online igre hitrosti

Spletne igre uporabljajo zelo različne količine pasovne širine omrežja, odvisno od vrste igre, kako je bila razvita. Igre s hitrim gibanjem (kot prvi strelci in dirke) zahtevajo več pasovne širine kot simulacije in arkadne igre, ki uporabljajo relativno enostavnejšo grafiko. Vsaka sodobna širokopasovna ali domača omrežna povezava ponuja dovolj pasovne širine za spletno igranje.

Spletne igre na srečo običajno zahtevajo omrežne povezave z nizko zakasnitvijo poleg zadostne pasovne širine . Interaktivne igre, ki se izvajajo v omrežju z zakasnitvijo pri več kot 100 milisekundah, imajo očitno zastoj . Točna količina zaostanka, ki je sprejemljiva, je odvisna od dojemanja posameznih igralcev in vrste igre. Na primer, strelci prve osebe na splošno zahtevajo najnižje latence v omrežju.