Goljufanje v spletnih igrah

Dokler je bilo iger, so bili prevaranti, videoigre, zlasti spletne igre, zagotovo niso nobena izjema od tega pravila. Medtem ko se kodi goljufije pogosto uporabljajo v igrah z enim igralcem, da bi premagali težke faze igre ali pa samo, da bi ga malo začarali, je to popolnoma drugačna zadeva, ko tekmujete na spletu. Večigralske igre so ponavadi namenjene tekmovanju v spretnostih in strategiji, večina igralcev pa se preprosto ne bo zadovoljila z nič manj.

Spletne igre so na nek način raj za goljufije, saj lahko ostaneš relativno anonimen, tehnologija je težko zavarovati, hacks pa se hitro širijo preko interneta. Motivacija za goljufanje lahko segajo od želje, da zaslužijo strah svojih prijateljev, da želijo uničiti igro za druge igralce, da želijo imeti kup igre valute, da prodajajo na eBayu. Zdi se, da bo vedno obstajal nekdo, ki ne želi igrati po pravilih.

Zgodna zgodovina

Poleg odstranjevanja kodeksov goljufije iz večigralskih različic so bile zgodnje spletne igre redko namenjene preprečevanju goljufanja. Konec koncev, igranje FPS z drugimi ljudmi prek interneta je bil mejni čudež pred desetletjem, nikoli ni bilo treba poskrbeti, da se nihče ne boji s programsko opremo. Vendar pa ni bilo dolgo, preden je dostopnost hacksa imela zelo negativen vpliv na igro. Če ste bili sredi devetdesetih let prejšnjega stoletja, ste se spomnili časa, ko se je zdelo, da je bilo več prevarantov, kot jih ni bilo v igri, in z uporabo majhnega arsenala hacksa je bilo treba upoštevati samo "celo kvote".

Ko se večigralske igre prekoračijo s prevaranti, se pošteni ljudje bodisi prenehajo igrati ali pa bodo omejili svojo igro na igre, zaščitene z geslom, med prijatelji, ki jim zaupajo. Pravzaprav je več spletnih iger ob enem času videlo velik izid igralcev zaradi goljufanja. Age of Empires se spomni, in ameriška vojska je postala skoraj neprepustna pred uvedbo Punkbuster. Večigralske spletne igre in poker sobe pogosto usmerjajo tudi goljufi, še posebej, če je denar na kocki.

Igralna skupnost je bila vedno na čelu prizadevanj, da bi tekmovanje ostalo pošteno. Administratorji strežnikov že dolgo objavljajo sezname znanih prevarantov in izvajajo načine za preverjanje datotek igre strank za spremembe. Ljudje so začeli iskati bolj celovite načine za boj proti tej težavi in ​​na koncu so se pojavile rešitve, kot je programska oprema Even Balance's Punkbuster. Punkbuster zdaj uporablja več kot ducat maloprodajnih naslovov, zaradi česar je najpogostejša programska oprema proti goljufijam, ki se uporablja v spletnih akcijskih igrah.

Naročniške igre, kot sta Ultima Online in EverQuest, so še bolj ogrožene, ker je izguba igralcev neposredno povezana z izgubo dohodka. Od začetka so morali uloviti prevarante prioriteto, vendar imajo tudi prednost nad nadzorovanjem strežnikov, na katerih se igra igra. Ko se odkrije problem, je relativno enostavno spremeniti in / ali prepovedati krivce. Današnje MMORPG delujejo pod budnim očesom velikih kontigentov igralnih mojstrov in je še vedno nemogoče zagotoviti, da ne bo šenaniganov. Največ je mogoče upati, da bodo shenanigani odkriti in pravilno hitro.

Kako goljufi goljufajo

Na žalost obstajajo ogromne možnosti za goljufanje v večini spletnih iger. Ena pogosta oblika goljufanja je, da se sklene z drugimi igralci ali člani nasprotne ekipe. Ni težko uporabljati komunikacij izven igre, na primer instant messenger ali telefona, da pridobite prednost pred drugimi igralci. Učinkovitost tega se razlikuje od igre do druge, vendar v tem trenutku ni mogoče ustaviti tega.

Medtem, ko dogovarjanje lahko poveča svoje kvote, vam v igri ne bo dalo božanskih moči, zato so priljubljeni hacksi, spremembe datotek in ciljni proksi. Ta vrsta goljufanja pogosto vključuje spreminjanje programske opreme ali podatkovnih datotek na kakšen način, na primer spreminjanje videza sovražnikov, tako da sijajo svetlo barvo ali postanejo vidne skozi stene. Proxy strežniki so bili uporabljeni tudi za vstavljanje navodil v tok podatkov, ki gredo v igralni strežnik, kar daje goljufom nadčloveški cilj. V mnogih primerih so hacks posledica obratnega inženiringa igre in na koncu so objavljeni na internetu.

Napake in napadi, ki so bili sprejeti ob razvijanju igre, lahko povzročijo tudi resne težave. Če uporabniki najdejo način za zrušitev strežnika ali povzročijo hudo zakasnitev, lahko na primer stavite na zadnjo obrambno linijo slabega športa, ko se znajdejo pred izgubo. To je visokotehnološki ekvivalent trkanja nad ploščo Monopoly.

Občasno lahko korenita prilagoditev vašim sistemskim nastavitvam, kot je obračanje svetlosti ali gama na zaslonu, povzroči majhno prednost. To je sorazmerno redko, vendar se nagiba k temu, da igra izgleda grozno, kar je dovolj, da bi odvračalo večino ljudi.

Omeniti moram tudi, da se številne obtožbe o goljufiji izkažejo za neupravičene. Skoraj vsi, ki so zelo uspešni pri igri, ki temelji na spretnostih, so bili lažno obtoženi prevare istočasno ali drugače.

Koga lahko zaupate?

Prenos kramlja za igro in namestitev na vaš sistem je veliko bolj tvegan kot je bil. Dejstvo je, da so hacks postali zloglasni za širjenje zlonamerne sorte virusov, trojancev in vohunske programske opreme. Skoraj pogosto hacks ne delujejo tako, kot je oglaševano, avtor poskuša zaračunati denar za njih in okužijo vaš računalnik s trojancem, da bi ukradli podatke o računu.

Pri raziskovanju tega članka sem našel več domnevnih hack iger, vključno z World of Warcraft in Battlefield 2 (s Punkbuster), ki se je izkazalo za nič več kot phishing prevare. Za kratko zgodbo ni nobene časti med prevaranti. Ironično pa je, da bo najhujši sovražnik prevaranta postal ... drugi prevaranti!

Boj za pošteno igro

Dobra novica je, da je goljufanje v zadnjih letih postalo veliko težje. Ne samo, da so razvijalci iger našli boljše načine za zavarovanje svojih izdelkov, programska oprema tretjih oseb je prav tako naredila velik napredek pri njuhanju in prepovedi goljufij. Ta prizadevanja vključujejo Valve Anti-cheat (VAC), Goljufanje smrti, HLGuard in vedno priljubljen Punkbuster. Poleg opravljanja samodejnih preverjanj za znane goljufije, nekateri od teh programov dajejo skrbnikom strežnika močna orodja, s katerimi lahko preiskujejo domnevne goljufije. To lahko pomeni ugotoviti, katere programske opreme oseba izvaja poleg igre, in celo zmožnost, da zgrabite posnetke zaslona iz osumljenega stroja.

Seveda, kljub napredkom na strani poštene igre, vojna proti prevaranti je stalna bitka. Nekateri hekerji vidijo mehanizme proti goljufiji kot izziv in bodo v veliki meri ogrozili programsko opremo proti goljufiji in igri. Ko postane znan nov način premagovanja sistema, se posodobijo programi za boj proti problemu. Včasih bo goljufija delovala le nekaj dni, preden bo vzpostavljen učinkovit protiukrep.

Zavedajte se, da je majhna cena plačila za pošteno igro v smislu zasebnosti. Uporabniške pogodbe, ki so danes priložene večini MMORPG, dajo igralcem veliko svobode pri določanju sumljivih igralcev in orodja, kot je Punkbuster, lahko temeljito preizkusijo vaš sistem. Na splošno so ljudje, ki delajo preiskovalke, zanesljivi in ​​zainteresirani le za ohranjanje celovitosti igre, vendar obstaja možnost zlorabe. Večina igralcev meni, da je to tveganje sprejemljivo, vendar je vedno pametno, da v računalniku šifriramo vse res občutljive podatke.

Ob koncu dneva je veliko bolj zadovoljivo, da zmagate, medtem ko sledite pravilom, kot je zmagati s poceni krampom ali izkoriščanjem, zato, če ste tukaj, iščete načine goljufanja v spletnih igrah, upam, da sem če imate kakšne razloge za ponovno preučitev.