Esports - kaj je svetovni fenomen?

Ta industrija milijarde dolarjev bi lahko bila največja stvar od 3-točkovne črte

Esports se nanaša na video igre, ki se obravnavajo kot profesionalni šport, ki vključuje plačane igralce, ogromne spremljevalce, razprodane arene, sponzorstva in velika izplačila turnirjev. V zadnjih nekaj letih je esports postal industrija z več milijardami dolarjev, ki zajema vsa področja sveta. Z milijoni navijačev in nakupom vsakogar od vrhunskih univerz do ESPN-ja, so izstopali tukaj, da ostanejo.

Kaj je izpis?

Čeprav ta izraz uvršča bolj tradicionalne športne navdušence, esports deluje na več načinov enako kot šport, na primer košarko ali baseball.

Slika vsake igre (ali esporta) kot svojega športa, kar pomeni, da ima svoje lastne predpise, cilje, igralce in potreben spretnosti. Razvijalec igre ponavadi poskuša okrepiti prizorišče svoje igre, tako da prinese sponzorje, organizira turnirje in celo plača plače igralca. V večini vidikov posnema tradicionalne športe, ki uporabljajo podobne oblike turnirjev, igralne pogodbe in predpise.

Ena opomba - večina esportov ne temelji na športnih igrah. FIFA in NBA 2K imata prizore, vendar so bledi v primerjavi z drugimi igrami.

Za mnoge razvijalce video iger, esports funkcijo kot roko svojega trženja oddelek - zagotavljanje vsebin, da bi igralci ukvarjajo in idealno porabi denar na njihovi igri.

Kako izstopi delo?

V preteklosti so se športne skupnosti v naravi razvijale iz iger, ki so se seveda lažje uravnotežile. Ker pa se je v preteklih letih povečala eksportna scena, so razvijalci začeli ustvarjati igre z namenom, da bi gradili sceno iz okolice.

Kot primer, najbolj priljubljen esport na svetu danes je video igra, imenovana League of Legends (LoL), ki jo je razvil Riot Games. LoL ima pet igralcev v vsaki ekipi, ki nadzirajo različne znake, ki imajo različne sposobnosti in atribute - cilj je, da se potisne v bazo nasprotne ekipe in jo uniči. Ker vsaka igra poteka na istem zemljevidu, lahko navijači enostavno spremljajo, kaj se dogaja in vsaka igra ponuja uravnoteženo igralno ploščo.

Riot ima v živo filmski studii in timske hiše za svojo Severno Ameriko in evropske lige, ki imajo deset ekip. Igralci živijo med seboj v domu, pri čemer plačajo iz Riota in igrajo tedenske tekme v studiu, kar prinese vrhunec v prvenstvu.

Ker večina esports lige običajno poteka v istem mestu, fandomi običajno niso zgrajeni okoli regije, kot je večina športov. Vendar pa so navijači, ki sledijo, pogosto veliki in veliki turnirji napolnijo velike stadione, kot sta center Staples in stadion svetovnega pokala v Seulu.

Še več, ekipe in igralci so pripravljeni na milijone nagradnih skladov, če zmagajo na številnih mednarodnih turnirjih. Največji izmed teh turnirjev, The International, temelji na igrišču z imenom Dota 2, lansko leto pa je dobil nagradni sklad v višini več kot 20 milijonov dolarjev.

Veliko denarja, ki ga je vzbudil za The International, prihaja iz skupnosti Dote 2, s prodajo digitalne točke v igri za Doto 2. Samo si predstavljate, da navijači nogometa dvigajo več deset milijonov dolarjev za zmagovalno ekipo Super Bowl.

Zakaj izvesti vprašanje?

Priznava predvsem vprašanje, koliko ljudi jih gleda. V letu 2015 je bila popolnoma nova igra s skoraj neobstoječim prizoriščem esporta, imenom Heroes of the Wind, gostila turnir, namenjen študentom. Pametno naslovljeni Heroji dorma, ta turnir je bil opazen ne samo za privabljanje 800 ekip in podeljevanje štipendij za 375.000 dolarjev, temveč zato, ker je bil predvajan na ESPN2.

Svet zunaj video iger je opazil. NBA je nedavno napovedala svojo esports ligo z ekipami športnikov v esports v 17 mestih NBA. Esports redno pritegne sponzorje velikih imen, kot sta Samsung in Coca Cola, in spletna stran ESPN ima na svoji domači strani tudi kartico esports.

Če si želite ogledati, kje se bodo v prihodnosti vodili esports, si oglejte le Južno Korejo, kjer so esporti dobro in resnično zasedli. Igralci in znaki iz nekaterih izportov krasijo sode in plakate, medtem ko se igre redno predvajajo na televiziji.

Esports - šport prihodnosti

Strokovno tekmovanje izhaja iz skoraj vsakega hobija, od Cornholea do žara, zato ni presenetljivo, da so video igre prinesle tudi svoje tekmovanja.

V kratkem času so Esporti postali pomembni, ker: