Zakaj igrati CSR Racing 2? Je o avtomobilih.

Zakaj igrati dirkalno igro z minimalnimi dirkami? Ker avtomobili pridejo prvi.

CSR Racing 2, objavljen po vsem svetu 30. junija 2016, in na površini, je morda težko razumeti, zakaj nekdo izven avtomobilske kulture morda skrbi. Za mene, izven palice, raje dirkalne igre, kot so Horizon Chase - jaz sem vse o dejanskem tekmovanju in vožnji. Ampak potem spet sem jaz oseba, ki ne moti javnega tranzita, osebni prevoz do mene je sredstvo za konec in avto ni pomemben dejavnik v mojem življenju. CSR ni nikdar kliknil z menoj, ker je bilo igranje tako preprosto v jedru. Ampak pridobivanje demonstracije CSR2 iz NaturalMotion in Zynga, skupaj z nekaj časa s igro, je postalo jasnejše kot kdaj koli prej, kaj je namen tega in številnih podobnih iger - ne gre za dirke. Gre za avtomobile in nudijo nekaj za navdušence, ki jih uživajo.

To je v Podrobnosti

Ena od velikih stvari, ki jih je NaturalMotion poudaril v nedavni demo, je, da želijo v svojih avtomobilih podati raven podrobnosti v ekstremni ravni, tudi izven drugih voženj. Začeli so z gradnjo avtomobilov, kot je Ferrari 488 Spider v igri, ki temelji na CAD modelih 3D modeliranja neposredno od proizvajalcev, zato so to nekateri od najbolj impresivnih avtomobilov kdajkoli - in izgledajo še bolj impresivno z najnovejšo in največjo strojno opremo .

Obstajajo tudi nekatere redke stvari, ki jih je ekipa CSR2 uspela odpreti. Na primer, bilo je veliko dela, ki je šlo v replikacijo nekaterih edinstvenih avtomobilskih barv, kot je oranžna barva McLaren P1 v vulkan. To je zelo draga barva - nekateri ljudje so citirali 225 dolarjev za samo pint te barve od trgovcev leta 2013 - in to je zelo težko za igre, da bi zaradi svojih edinstvenih lastnosti in načina, kako izgleda v resničnem življenju. Prizadeva na različnih barvah, ki temeljijo na perspektivi, na kateri gledajo. Torej, NaturalMotion naredil veliko dela, da bi poskušal in posnemati to barvo vozila čim bolj realistično. In videti je precej impresivno v igri, ko ga vidite. Prav tako so bile v igri zabeležene posebne deklaracije avtomobilskih oken, kar NaturalMotion trdi, da je v igrah presenetljivo težko. Veliko dela so naredili, da bi dobili avtomobilske sprejemnike, kot je Rocket Bunny, ki so bili vključeni v igro, da bi lahko njihova vozila po meri dostopna igralcem. Oh, in vsi ti avtomobili imajo avtentično izvedeno notranjost, z resnično predstavljenimi dejanskimi shemami motorja.

In več avtomobilov je v garaži istočasno. Tudi če ne veste ničesar o avtomobilih, še vedno izgleda zelo impresivno.

Pravi tečaj

Zdaj je stvar, da CSR2 ima prednost v primerjavi s podobnimi dirkalnimi igrami, saj gre za področje uporabe. Igra, kot je Forza, mora narediti podroben tek, druge avtomobile, z umetno inteligenco in zapletene fizične učinke. Ker je igranje CSR2 odločilen bolj nizek, igra pa je samo na tekmovanju z enim samim nasprotnikom v dirki kratke oblike. Seveda imajo konzole in namizne dirkalne igre prednost več konjskih moči, ki so namenjene - za poganjanje iger, v primerjavi z nizkotemperaturnimi procesorji z nizko porabo moči, ki jih večina mobilnih naprav uporablja, tudi če postaja vse močnejši . Vendar je očitno, da lahko CSR2 naredi toliko bolj vizualno, ker ne poskuša narediti vsega, kar te druge igre počnejo.

Toda to ne pomeni, da je NaturalMotion sploh igral na igri ali proizvodne vrednosti. Tečaj je sedaj ogromen, medsebojno povezani 3D zemljevid, čeprav se boste tekmovali za kratke trenutke naenkrat. Ampak to je mišljeno, da je igra, kjer vas ves čas obdaja lepota - vse je videti kot impresivno in zanimivo, ker poskuša biti to pomembno, neokrnjeno stvar za svoje igralce. Zato so nekatere spremembe smiselne. Dodatek, da morate spustiti sklopko na stopnji 2 in naprej, in zakaj je spremenjeni čas premika tako ključen za igro. In možnost, da se avtomobili prilagajajo, da najdejo načine za optimizacijo njihove učinkovitosti s spreminjanjem njihove menjave orodja, obstajajo za napredne igralce, da ostanejo angažirani, da se počutijo, kot da imajo več besed v svoji uspešnosti.

Majhne spremembe

Vse te prefinjene, majhne spremembe dodajo malo več globlje igri, ne da bi zapustili preprostost in dostopnost v jedru izkušenj. Toda počitek še vedno zahteva popoln čas, še posebej z vznemirljivimi sinhronimi večigralskimi dirkami, je nekaj o reči o globini igre ali vsaj o tem, kako je lahko zelo privlačna preprosta mehanska igra. In klan podobne funkcije, kjer se pridružite dirkalnim ekipam, dodajajo na dolgoročne vidike igre. Pridobivanje hladne garaže, polne radarskih avtomobilov, se počuti dobro - morda pa je tu še nekaj večje zunanje motivacije, ki je potrebna za ohranjanje ljudi. To je vsekakor, v katerem upajo Zynga in NaturalMotion, in to je zagotovo del tega, zakaj bi ljudje razmišljali o tem, da bi se s prejšnjimi CSR iger preselili v to - ali celo iz drugih iger za nadnaravne igre, kot je Real Racing 3 , tudi če je akcijo bolj osredotočeno dejanski dirke.

Avtomobili

In vse je v redu, če igra ni najbolj zapleten dirkalni simulator kdajkoli, ker velik del razloga, zaradi katerega ljudje igrajo igre, kot je CSR2, ni toliko za igranje, ker uživajo v avtomobilih. Avtomobili so tisto, kar jih prisili, da igrajo na prvem mestu, in zato nadaljujejo z avtomobilskimi igrami. Veliko ljudi se zanima za avtomobilsko kulturo, vendar je problem, da so avtomobili zelo dragi hobi. Za mnoge ljudi, ki so najbližje, da bodo prišli v redno interakcijo s temi supercarji, veliko manj pogostejšimi navdušujočimi avtomobili, je v video igrah. Ali pa ugotovijo, da medtem ko bi lahko uživali v avtomobilski kulturi, v teoriji morda sploh ne bi želeli voziti, živeti nekje, kjer je vožnja nepotrebna ali nepraktična ali ima moralne težave zaradi vožnje zaradi okoljskih razlogov. Virtualna rešitev je za njih morda boljša možnost. Rad imam hitro igranje iger, a ne uživam v avtomobilih.

Ampak za nekoga, ki ljubi avtomobile, lahko vidim, kako NaturalMotion poudarja, da želijo, da se ta igra posebnim za tiste navdušence. Način nakupa novega avtomobila v igri je velik posel in da si lahko ogledate avtomobile znotraj in zunaj ter jih prilagodite vsebini vašega srca. Morda nikoli ne boste imeli vrhunskega Ferrari LaFerrari in vam morda nikoli ne bo praktično. Toda morda si prizadevate za lastništvo najbolj zvestega navideznega predstavljanja v video igri, kar nekemu drugemu pomeni nekaj posebnega.