PS Vita / PS3 Interaktivnost

Ali sta PlayStation Vita in PlayStation 3 bolje skupaj?

Ko je PSP prvič začel, naj bi imel vse vrste vznemirljivih možnosti za interakcijo s PS3 , vendar večina tega ni nikoli zares prišla. Zdaj je PS Vita na poti, ljudje pa se navdušujejo nad možnostmi za interakcijo s PS3. Ne bomo zagotovo vedeli, kaj se bo dejansko dogajalo, dokler se to ne zgodi, ampak tukaj so možnosti interakcije, ki so bile omenjene.

Oddaljeno predvajanje

V bistvu je Remote Play način povezovanja PS Vita (ali PSP) in PS3 prek interneta, ki omogoča dostop do vsebine na vašem PS3 na daljavo preko vašega dlančnika. Lahko predvajate glasbo , gledate videoposnetke, si oglejte fotografije in igrate igre (nekatere igre, vseeno), ki so shranjene na vašem PS3 preko interneta na vašem dlančniku.

Remote Play na PS Vita bo verjetno podoben Remote Playu na PSP-ju , razen če se kontrola PS Vita bolje ujema z PS3's (večinoma ima dve analogni palčki), grafika pa bo precej izboljšana. Prav tako je verjetno, da bo veliko več iger imelo podporo za Remote Play na PS Vita, kot je bilo na PSP.

Cross-Platform Play

Predvidevam, da imate različico igre PSP z načinom več igralcev in vaš prijatelj ima različico PS3 . Želite skupaj igrati igro, vendar ne morete. PSP ne podpira igre Cross-Platform, verjetno v veliki meri zato, ker ni dovolj močna.

Vendar pa PS Vita podpira Cross-Platform Play in čeprav je verjetno nekaj, kar morajo razvijalci zgraditi v vsako igro, je več igralcev dovolj priljubljeno, da je verjetno veliko (ali celo več) iger z različicami PS Vita in PS3 ter možnosti več igralcev bodo podpirale Cross-Platform Play. Seveda bo freerat nedvomno počasnejši na PS Vita, vendar dokler se igra lahko nadaljuje, to je vse, kar res potrebujete.

Naslov User Storage

Naslov User Storage je sistem, ki omogoča 1 MB oddaljenega prostora za shranjevanje na strežnikih PlayStation Network (ni določeno, če je to skupno na uporabnika ali na igro), ki je dostopna tako uporabnikom PS Vita kot PS3. To bo tisto, kar bo omogočilo nemoteno delovanje Continuation Play (glej spodaj), vendar ga bodo razvijalci lahko uporabili tudi na nedoločen način, da bi izmenjali podatke med obema platformama.

Nadaljevanje Play

Ena izmed najbolj omenjenih značilnosti PS Vita je sposobnost igranja igre na dlančniku in nato preklopite na PS3 in igrajte isto igro, tik tam, kjer ste zapustili PS Vita (ali obratno). Seveda bi to zahtevalo različico igre PS3 in PS Vita, uporabnik pa bi si moral imeti oboje (vendar si lahko predstavljam svežnje v trgovini PlayStation ). Funkcija uporablja naslov User Storage (glejte zgoraj), da ohranja podatke o igrah na daljavo, shranjene za skoraj brezhiben prehod z ene platforme na drugo.

PS3 Controller

Uporaba PS Vita kot krmilnika PS3 bi lahko pomenila nekaj različnih stvari, oba pa sta precej razburljiva. Prvič, lahko preprosto pomeni uporabo PS Vita namesto DualShock 3 krmilnika, ki nadomesti gumbi in vhodi PS Vita za njihove ekvivalente na DualShock, pa tudi dodajanje v kontrolnike na dotik. To bi PS3-ji dodalo povsem novo razsežnost, bodisi tako, da ponovno premestite nekaj kontrol na nadzor nad dotiki ali dodate popolnoma nov nabor možnosti za igro PS3.

Drugačen način, da bi PS Vita postal PS kontroler, je, da PS Vita upravlja z dodatnimi elementi igranja, ki dopolnjujejo izkušnjo PS3. PS3 bi nadziral, kaj prikaže na zaslonu PS Vita in vam omogoča dostop do več igralnih vidikov ali novih zmožnosti, ki jih ne bi imeli, če bi imeli samo eno različico igre. Igre, ki uporabljajo takšne funkcije, bi seveda dajale prednosti igralcem, ki imajo obe napravi nad tistimi, ki imajo samo eno, vendar si predstavljajo kul načine, ki jih lahko razvijalci uporabljajo! (Čeprav se spomni obljubo, da bi PSP lahko delovala kot vzvratno ogledalo v igri PS3 Formula One 06 , ki se mi ni nikoli zgodilo, kolikor vem, vendar bom tukaj optimističen.)

Lahko bi bil pesimističen in ponovno poudaril, kako PSP nikoli ni izpolnil svojega interaktivnega potenciala s PS3, ampak ne bom (v redu, jaz, vendar se ne bom zadrževal). PS Vita je razburljivo in zdi se, da so razvijalci tako navdušeni kot igralci. Torej, samo razmišljamo o tem, kaj bi bilo in upam, da bo prišlo na najboljši možni način.