No-Nonsense, Spojler-Free Walkthrough Final Fantasy VII, 5. del

5. del našega hitrega in umazanega sprehoda skozi Final Fantasy VII!

Torej ste končali z diskom in ste končno na naslednji polovici igre. Še veliko je, da se odpravite, vendar se ne razburite. Obstaja veliko več vsebine za presejanje, in ste videli le polovico tega, kar vam igra ponuja. To je pet del našega sprehoda po končnem fantazijskem prostoru brez spojlerja, s čim manjšo zgodbo, ki je uničena, da bi ohranili izkušnjo in vam omogočili, da uživate na tak način, da vam ne morejo sami odkrivati ​​stvari.

Severni krater

Po vsem trekingu, ki ste ga naredili do sedaj, bi mislili, da ste končno dosegli svoj cilj. No, bi bil narobe, če bi naredil to domnevo. Spustite se po hribu in mimo krajev in vstopite v Vijolični labirint.

Vijugasta labirinta

Marca naprej in pazi na sunke vetra. Veliki vijaki strele in manjši zeleni sunki vetra niso problem, ampak samo za videz. Pazite na velik sloj vetra. Ko pade trda, samo sedi in počakaj, in ko se ne ustavi, se lahko zdrsneš mimo.

Ko pridete do konca območja, dobite izbiro o tem, ali naj črnsko materijo zaupate Rdečemu XIII ali Barretu. Ni važno, kdo izberete, ampak nadaljujte in izbrajte Barreta vseeno, ker je tako močan in čeden. Po tej sceni bo debela, sočna ploskev prenehala s pokalom in spet se boš spoprijela z grdo mamico Sephirotha.

Boss Fight - Jenova smrt

Moraš se žaliti za Jenovo, njen sin ga hrani na koščke in jih vrže k tebi. Prav tako ji ni všeč ugled, ki jo ima, zato je ta boj precej enostaven.

Jenova DEATH je v fizičnem oddelku šibka, večina njenih čarobnih napadov pa je ognjena, tako da v svojem oklepu opremite čim več ljudi, kot lahko s požarnimi obroči ali Fire + Elemental Materia in jo udarite s karkoli, dokler ne umre.

Ko položite Jenovo DEATH, se bo razkrila bolj sočna ploskev in končno boste prišli do konca diska 1.

Shinra HQ - Junon

Ponovno si jih ujel Shinra. Odlično opravljeno. Na srečo jim bo pomanjkljivost omogočila, da se znova izognete, kot ste junak. Začeli boste igrati kot Barret in se vam hitro pridružijo Cait Sith in Yuffie, če jo boste dobili. Samo sledite jasno določeni poti in ko pridete do letališča, boste prevzeli nadzor nad Tifo.

Tifa je pritrjen v stol, ki polni komoro z strupenimi plini. Stražar je spustil ključno desno pred vami, tako da se lahko iz tega položaja izločite. Začnite z uporabo Tifa noge nekajkrat, da premaknete ključ bližje vam, nato pa pritisnite gumbe, ki hkrati nadzorujejo glavo in noge, da bi dobili ključ v usta Tifa. nato pritisnite gumbe za roko in njeno glavo in se bo sprostila s stola. Vse, kar ste zdaj počeli, je zaprl plin za stolom in počakajte, da vam sočna ploskev reši.

Ko ste izven celice, se nadaljujete proti koncu topa in se nato spravite v škriplo. Ne moreš zmagati v tem boju, toda izgubo tega ne vpliva na vas, zato samo poskusite s svojim najboljšim.

Ko se boj konča, počakajte na nekaj ploskve in se boste znašli v najboljšem trenutku v kateri koli JRPG: ko končno dobite zračno ladjo!

Highwind - The Sky

Torej, zdaj imate najhitrejši kos mobilne opreme Shinre. Nekako čudno je, da so želeli Tiny Bronco, ko imajo na razpolago absolutno legendo o zračni ladji. Vendar pa so tudi odločili, da bodo pustili popolnoma nezavarovano, kdo ve, kaj razmišljajo ti nori kooks?

No, svet je tvoja ostrica zdaj, ko ti poveste Highwind. Obstaja zelo malo področij, do katerih zdaj ne morete dostopati, in toliko je videti in narediti. Čeprav je vaša naslednja zgodba povezana postaja grozljivo mesto Mideel, ki je očitno edino mesto na planetu, ki ima dejanski zdravnik, boste morda želeli izkoristiti to priložnost, da raziščete in raztegnete noge. Veliko trgovin na svetu ima nove predmete na zalogi, veliko NPC ima nove stvari za povedati, in vedno lahko začnete svojo pot do vzreje Gold Chocobo na kmetiji Chocobo.

Vendar v tem vodniku nimamo časa za nobeno od neobveznih neumnosti, zato pojdite na to, kar boste storili, in nadaljujte z naslednjimi deli.

Hood - Mideel

Dobrodošli v najbolj neuporabno mesto v igri. Če želite doživeti vse, kar vam Mideel ponuja (to ni veliko), potem bolje, da se vse to vpije, ker ta kos smeti ne bo tukaj dolg.

Poleg tega: Zakaj je Mideel najbolj mesto za smeti v igri. (Sporočilo Alert!)

Za razliko od večine mest in mest v Final Fantasy VII, je Mideel trik z enim trik. Zdi se, da se prilegajo na mesto in izven njega. Kot da je bil dogodek Cloud / Lifestream na začetku na mestu in izven nje. Kot da bi se dogodek Cloud / Lifestream prvotno moral zgoditi nekje drugje. Po dogodkih, ki potekajo med glavno zgodbo, ni razloga, da bi se celo vrnili v Mideel, nič se ne spreminja ali se zgodi tam za preostanek igre. Seznanite se s generičnimi videzom vasi, kar je res najslabši del igre.

To je vse za zdaj, vendar poskrbite, da se boste kmalu vrnili v šesti del vodnika, da dokončno dokončate tisto, kar je verjetno ena izmed najboljših iger v seriji. Boste morali premakniti na svoje materije, kot tudi naprej, tako da je tukaj hiter vodnik o tem, kaj je na voljo v igri.

Green Materia (Magic) - uporabna v prihodnjih odsekih

Ta vrsta materiala naj bi bila uporabljena bodisi zmedeno bodisi z zdravljenjem vaše stranke. Tukaj je nekaj odličnih urokov, ki jih boste morali popolnoma naučiti, če želite, da bi prišli do zahtevnejših razdelkov, zato se boste morali sklicevati na ta seznam, da boste videli, ali ste jih še vedno zbrali.

Podpora Materia (Modra) - Poiščite to, da napolnite druge materiale!

Morali boste poiskati te materije, da boste nadgradili tisto, kar že imate, in lahko naredijo veliko razliko, če jih uporabljate v kombinaciji z drugimi uničujočimi uroki, ki jih že imate. Vse je veliko. Poskrbite, da ga pravilno uporabljate s čarovnjami, kot je Heal!

Command Materia (rumena) - dodajte ukaze na zaslon v meniju!

Posebna Materia dodaja opcije na zaslonu menija, ko greste v bitko, tukaj pa obstajajo nekateri resnični dozii, in sicer W Summon, ki lahko dejansko spremenijo plimovanje bitke v vašo korist, če ga pravilno uporabljate. Če dvakrat skrbite za dva skrbnika, boste pridobili zgornji del.

Neodvisna materija (vijolična) - Ta materija deluje samostojno!

Običajno je materija bodisi pasivna bodisi jo je mogoče poklicati v bitki, vendar bodo dejansko delovale same. Samo jih morate opremiti z nekom, da bodo lahko začeli veljati. Na primer, boste želeli uporabiti izkušnje Plus, da bi resnično zmelili in dobili več izkušenj, takoj ko boste dobili roke na njem. Uporabno je, no, večina teh je zato, ker svojim lastnim likom dodajajo pasivne sposobnosti, ki so skoraj všeč!

Povabite materijo (rdeča) - Najbolj zanimiva vrsta tam!

Če boste šli po vseh materialih, ki jih lahko v igri, vsaj izbrati vse materiale rdeče, ker vse temeljijo na pozivu močnih bitij, nekatere najmočnejše v igri - še posebej vitezi V krogu! Vzemite vse ukrepe, s katerimi se boste morali prepričati, da boste dobili svoje roke na teh.