NASCAR '14 pregled (X360)

Zdaj smo štiri igre globoko v Eutechnyx - zdaj imenovani ETX Racing - vodijo z licenco NASCAR. Vsaka zaporedna igra je bila zagotovo izboljšana in boljša od tiste, ki je bila pred njimi, vendar v resnici nikoli ni uspelo priti do popolnega paketa skupaj. NASCAR '14 sledi istemu vzorcu. Ima več avtomobilov in ekip kot kdajkoli, in obremenitev načinov igranja, vendar ukrepanje na progi še vedno ni povsem pravilno (zabava, ne nas narobe, vendar ne ravno tam), katere vrste postavlja blažilec na vse ostalo. Več o tem preberite v našem celovitem pregledu NASCAR-a14.

Podrobnosti igre

Značilnosti in načini

NASCAR '14 vsebuje vse resnične skladbe in ekipe iz prihajajoče sezone NASCAR. Vozniki so na pravi ekipi in vse je tako, kot bi moralo biti. Ne vsebuje novega Chase-ovega eliminacijskega načina za format Sprint Cup, ki se bo začel uporabljati od začetka sezone ob zagonu, toda z vsemi novimi pravili bo prišlo do zamenjave. Zanimivo je tudi, da medtem ko igra ne vsebuje Serija Nationwide ali Trucks (downer), nekateri izmed bolj priljubljenih voznikov in skupin Nationwide so dejansko vključeni v uporabo tukaj, kar je cenjeno. Všeč bi nam bilo, da bi lahko igrali dejansko serijo Nationwide in se povzpeli navzgor, čeprav je na voljo le nekaj priljubljenih ekip, kar je korak v pravo smer.

Lahko igrate hitre dirke na kateri koli progi s katero koli ekipo, ki jo želite (in vse jetrnike so odprte od začetka!), Igrajte kariero z ekipo po meri, igrajte eno sezono ali celo eno Chase za Sprint Cup 10 prvenstvo v prvenstvu. Karierni način je letos bolj poglobljen, saj sedaj lahko raziskave in razvoj porabite za izboljšanje svojega avtomobila in ekipe skozi vse sezone. Izboljšan je tudi urednik livery, ki vam omogoča, da ustvarite skoraj vse oblike, ki jih želite. Način NASCAR Highlights se prav tako vrne, kar vam bo omogočilo ponovno življenje ključnih trenutkov od sezone 2013. Dodali bodo tudi nove sezone v sezoni 2014, vendar boste vsak mesec morali plačati 5 evrov za nov paket vsebin.

Spletna igra je bila izboljšana s 16 igralnimi ligami s prilagojenimi letnimi časi, posebna pozornost pa je bila posvečena odpravljanju premikajočih in navideznih gibanj v avtomobilu ter izboljšanju natančnosti pri trčenju in odkrivanju zadetkov. Igranje na spletu tudi odpravlja nekatere težave, ki jih imamo z AI, omenjeno spodaj, saj se igrate z resničnimi ljudmi.

Gameplay

Na progi je NASCAR '14 najboljša igra iz ETX Racinga (NASCAR 2011: Igra, NASCAR: Igra: Inside Line), vendar se zdi, da še vedno manjka nekaj. Avtomobili imajo težo in se dejansko počutijo precej dobro za vožnjo, in stvari, kot so ogrevanje pnevmatik, preden ste le plazili na plin, resnično naredijo razliko. Kljub temu smo se borili, da bi našli ravnovesje med realizmom in zabavo. Obstajajo številne težave in nastavitve ravnanja, ki jih lahko uporabite, da se igra igra, kako želite - vse od popolnoma realističnega sim-a vse do arkadnega slamovega derbija - in na skrajnih koncih tega spektra lahko dobite točno tisto, kar želite.

Bilo je v sredini med obema, kjer bi raje igrali, ugotovitev ravnovesja pa je bila težja. Privzeti AI je v letošnjem letu res agresiven, in če vaše črte niso popolne vsakega kroga, boste bodisi zapustili prah ali pa se zlomili. Toda, ko zmanjkuje AI težave, tudi malo, igra postane preveč preprosta. Razlika med absolutno belo knuckle ne morem utripati-ali-you-lupin-up koncentracija na vsakem vogalu in bi lahko lahkoten z AI z lahkoto je bil samo eno zarezo ali dva na teže drsnik, ki doesn Ne dajem vam veliko prostora za vdor, če poskušate najti središče.

Sčasoma se naučite dirkanja na pravi poti, vendar je težko sankanje za prvih 5-10 dirkah, ki jih poskusite, preden prideš tja, saj je krivulja težav samo brutalna. Ali pa lahko rečete "vijak" in izklopite rumene zastavice in poškodujete ter vodite AI s ceste na poti do zmage. Ne glede na to, kako želite igrati, da se zabavate, smo hvaležni, da obstajajo vsaj možnosti.

Ena stvar, ki je ni mogoče enostavno popraviti s težavami drsnik, je osnutek na progah, kot sta Talladega in Daytona. Natančnost, potrebna za dejansko bivanje v osnutku, je absolutno oreščka, in z AI, ki je tako agresiven, kot je, je vse, kar je potrebno, je ena majhna napaka, kjer ne držite svoje linije in celotnih delov na terenu, kot so Rdeče morje in poteka ti, ker se nihče ne bo dejansko potegnil za tabo in pripravil z vami. In ko padeš vse do hrbta, se srečno spravi nazaj, ker so poraženci na hrbtu prepočasi in / ali neumni, da bi pravilno pripravili osnutek in ujeli nazaj nazaj v paket. Vsak drugi tir je v redu, toda obloga v Talladega in Daytona ni ravno zabavna. Zaradi tega res spoštujem prave voznike, ki vozijo te dirke. Izčrpno je, da se je treba toliko osredotočiti in biti zelo popoln za to dolgo, in to počnejo resnično.

Grafika & amp; Zvok

Vizualno, NASCAR '14 ni videti veliko. Avtomobili so dobri z večinoma pravimi sponzorji (nekateri manjkajo, čeprav zaradi očitnega alkohola ali drugih razlogov, povezanih z licenco), 43 pa jih vsi vozijo, je precej impresivno. Skladbe ne izgledajo spektakularno, vendar ne morete videti tako veliko. Všeč mi je, da se je predstavitev dotaknila, kot so predregijska praznovanja in zmagovalne cestne stvari kasneje. Resnično naredi razliko.

Zvok je tudi precej trdna. Napovedovalci Fox TV imajo malo dirke pred dirko in DW pravi "Boogity boogity boogity", tako da je vse lepo. Večina tega, kar pravi vaš opazovalec, je bila reciklirana iz preteklih iger, ki pa se hitro ponovi. Zvoki motorja so tudi v redu, a po nekaj časa monotoni.

Spodnja črta

V celoti, ko dobite nastavitve, ki jih želite poklicati, lahko NASCAR '14 zabava. Nikoli ni na isti ravni uravnotežene pick-up-and-play, kjer se lahko vsi zabavajo, kot so bili EA NASCAR igre, vendar je dostojno. Želim si samo, da je med simom in arkadom nekaj srečno središče, ker smo se resnično trudili, da bi ga našli. Predstavitev in vsebina, NASCAR '14 je zlahka najboljša NASCAR igra na Xbox 360, in igranje je dovolj trdna. Ni super, ampak dovolj trdna, da se boš zabavala z njo. Navijači NASCAR naj bi vsaj dali najem.