Microsoft napoveduje program Xbox One Dev Kit

Obrnite svoj Xbox One v Dev Kit! (Verjetno ne bi smeli storiti tega ...)

Prvotno obljubljen leta 2013 je Microsoft končno postal dober na svoji obljubi, da bi uporabnikom omogočil, da bi konzolo Xbox One spremenili v dev komplet. Mi pokrivamo, kaj to pomeni za razvijalce in kaj to pomeni za običajne ljudi tukaj.

Vklopite katerikoli Xbox One v Dev Kit

Sposobnost pretvorbe Xbox One v dev konzolo je na voljo vsakomur, ki ga želi preizkusiti, vendar je trenutno še v stanju predogleda in še ni končen. Končna različica bo začela to poletje. Trenutna različica predogleda omogoča dostop do majhnega dela RAM-a Xbox One, polna različica pa bo omogočila dostop do 1 GB (kar je še vedno veliko pod 8 GB sistema, ki ga sistem dejansko ima, kar bi vam moralo povedati, kaj lahko pričakujete od iger, proizvedenih v ta program ...). Vklop funkcije Dev je preprost, kot prenašanje aplikacije za aktiviranje Dev Device iz trgovine Xbox Games Store v vašem sistemu.

Ni razvijalec? Pojdite naprej

Treba je opozoriti, da za večino ljudi ta novica v resnici ne pomeni ničesar. Razen če nameravate razviti aplikacijo ali igro za Windows 10 ali Xbox One, vam ni treba (in ne bi smeli) vklopiti načina dev. Vse to počne je, da razvijalcem omogočite hiter začetek razvoja Xbox One, ne da bi morali počakati na Microsoft, da jim bo dal dev komplet. Prav tako ni priporočljivo, da se ne-razvijalci vključijo v Dev Mode, ker lahko to povzroči težave z običajnimi maloprodajnimi igrami. Z drugimi besedami, ne vklopite Dev Mode, razen če ste dejansko razvijalec.

Zahteve za izdelavo UWP iger ali aplikacij

Prav tako je pomembno opozoriti, da preklop vašega Xbox One v način dev ni edini pogoj za izdelavo iger. Ne samo, da vklopite dev način in čarobno začnete proizvajati stvari. Še vedno moraš dejansko zgraditi svojo igro ali aplikacijo na računalniku z operacijskim sistemom Windows 10, imeti morate žično povezavo med svojim XONE in računalnikom in plačati 19 dolarjev za ustvarjanje računa Microsoftovega centra za Center za dostop do vseh funkcij , med drugimi zahtevami. Način Xbox One dev je samo za testiranje, da se prepričajte, da vaš program dejansko deluje na Xbox.

Vse aplikacije ali igre, ki jih izdelate, se izvajajo s programom Universal Windows, kar pomeni, da bo vse, kar boste naredili, delovalo v Windows 10 in Xbox One. Nisem strokovnjak za programiranje (ali sploh ne vem ničesar), tako da pomagam pri dejanskem ustvarjanju stvari, ki ga boste morali iskati drugje.

Igre, izdelane v UWP, ki želijo priti v Xbox One, morajo še vedno odobriti Microsoft. Odobreni koncepti bodo nato vstopili v program ID @ Xbox, razvijalci pa bodo morali podpisati pogodbo z Microsoftom. Prednosti ID @ Xbox so številne, vključno s pomočjo pri pridobivanju certifikata pred izdajo, in promocijo vašega naslova s ​​strani Microsofta na dogodkih. To ustvarja neke vrste obzidan vrt, kjer Microsoft še vedno kuriti, kaj se dogaja na sistemu in ni res odprt, kot veliko ljudi, ki so želeli / sprva pričakovali, vendar tega ne mislimo, da je slaba stvar (večina indie iger ... samo poglej Xbox Indie igre na Xbox 360). Igre v UWP za Xbox One bodo imele dostop do vseh standardnih funkcij - dosežkov, dostopa do Xbox Live in vse ostalo.

Če igra ni odobrena za javnost na Xbox One iz kakršnega koli razloga, se ta igra še vedno lahko sprosti v operacijskem sistemu Windows 10 brez omejitev. Tudi v aplikacijah ne bo treba opraviti nobenega postopka odobritve, zato bi lahko katera koli aplikacija (v razuma, seveda) potencialno bila dodana tako v Xbox One kot Windows 10.

Xbox One kupec priročnik . Nasveti in triki za nove XONE lastnike . Xbox One FAQ

Spodnja črta

Vse to je zanimiv korak od Microsofta. Ne bo nadomestil "resničnega" razvoja iger (ki ga ne omejujejo omejitve UWP, kot je samo uporaba dela RAM-a sistema), ampak odpira pot za indie devs z manj izkušnjami ali delovno silo, da bi dobili nogo v vrata in začnite proizvajati igre na Xbox One. Imam nekaj skrbi, ki odpirajo vrata za razvoj iger, kot je to, bo povzročilo veliko res, res grozno smeti, ki se sprošča na Xbox One. V trenutnem programu ID @ Xbox je že veliko smeti, ki ga bo pomnožilo 100x. Po drugi strani pa ustvarja tudi možnost, da se pojavijo aplikacije, kot so klasični igralni emulatorji, kar bi bilo neverjetno. Recimo, da sem previdno pesimističen glede celotne stvari. Videli bomo, kako se bodo stvari pojavile, ko bodo stvari začele dejansko izhajati pozneje leta 2016.

Poligon ima veliko bolj podroben članek o tem. Prav tako lahko vidite uradno izjavo podjetja Microsoft tukaj.