Kako normalizirati količine v Ventrilu

Ventrilo je med najbolj priljubljenimi glasbenimi glasovnimi programi, ki se uporabljajo v igrah , in ostaja najljubši način komuniciranja z glasom v World of Warcraft, kljub vključevanju glasovnega klepeta v igro. To je delno zato, ker ima Ventrilo boljšo kakovost zvoka in več možnosti kot glasovna programska oprema, ki je običajno vgrajena v igre.

Eden od najpogostejših pritožb, ki jih slišim o uporabi glasovnega klepeta, je, da se nekateri komaj slišijo, medtem ko so drugi tako glasni, da izžarevajo uhane bobne. In vsi vemo, kako je, ko se nekdo navduši v bitki v bitki in začne kričati v mikrofon ali se odloči, da bo to dodatno posebno pesem poslušal, ki jo poslušajo z vsemi drugimi na kanalu ob zelo visoki glasnosti.

Na srečo, za ljudi z DirectSound (večina uporabnikov sistema Windows), obstajajo nastavitve v Ventrilu, ki lahko pomagajo uravnotežiti te radikalne spremembe obsega in naredijo manj bolečo izkušnjo z glasovnim klepetom. Trik je, da uporabite učinek stiskanja zvoka, kar je tehnično "zmanjšanje nihanja signala nad določeno amplitudo." Evo, kako hitro nastavite kompresor v Ventrilu za uporabo s skupino ljudi, ki igrajo spletno igro.

1. Pojdite v nastavitev pod jezičkom Glas in na desni boste videli nastavitve za vhodno napravo. Če imate DirectSound, boste lahko preverili "Uporabi DirectSound", ki aktivira gumb "SFX" v kotu.

2. S klikom na "SFX" (kratko za posebne učinke) se prikaže okno, ki vam omogoča dodajanje in odstranjevanje učinkov iz Ventrila. Dodajanje "kompresorja" bo odprlo okno Lastnosti.

Za učinek stiskanja je 6 nastavitev.

Upoštevajte, da lahko uporabnikom posamično uporabite posebne učinke, ki bodo preglasili splošne nastavitve posebnih učinkov. To lahko storite tako, da z desno miškino tipko kliknete njihova imena in izberete »Posebni učinki« v meniju »Razno«, ki vam omogoča dostop do zgornjih kontrol za vsakega uporabnika.