Zgodbe iz meja: pobegni načrt Bravo PS4

Rada bi objela kreativnega režiserja pri Telltale Games, ki mi je omogočila, da ostanejo v svetu Pandora in Hunterja Vaulta, dolgo potem, ko je posadka za " Borderlands 2 " zaprta trgovina in medtem ko čakamo dolge dneve, dokler se neizogibno " Borderlands 3 "(ki naj bi bil niti blizu, da bi bil zaključen, ampak vsaj dve leti). Stotine ur sem preživel v svetu "Borderlands 2" in vso svojo DLC, in seveda sem bil prisiljen nadaljevati v letih od takrat, "Tales From the Borders" pa je ohranil ta svet živ. Najprej sem domneval, da bi to storil na nek način prehodno, skoraj kot, kako fan fantastika pritožbe na diehards med obroki v seriji franšiznih filmov, seveda, to je zabavno, vendar to ni nujno . Igranje četrte epizode "Tales from the Borderslands", "Escape Plan Bravo", ki je zadela PSN prejšnji teden, sem spoznal, da to ni "tie-in" ali "spremljevalec" - je bistvenega pomena za izkušnje "Borderlands" . Dejansko je poglobila mojo spoštovanje iger in sveta, ki so ga ustvarili.

Ko se vrnem nazaj v Pandoro, bodisi da ponovno preberem "Borderlands 2" ali njegovo neizogibno nadaljevanje, bo izkušnja bogatejša. "Priče" je kanon. In to je igra, ki jo preprosto morate igrati.

Na koncu "Catch a Ride" je band " Tales from the Borderslands " v nezaslišani, smrtonosni situaciji pod pištolo Queenpin Vallory. Če želite odpreti "Escape Plan Bravo," Vallory sile Rhys, Fiona in ostalo tolpa, da se vrnete na Hyperion, da pridobite zadnji del projekta Gortys in prevzamete svet. Ja, to se lahko konča le slabo. Po nekaj odločitvah sem končal na raketo s svojimi bližnjimi prijatelji, vključno s starim kolegom Scooterjem. Naslednji dogodek se tukaj ne bo pokvaril, vendar me je šokiral od mene in spomnil na to, da ima Telltale Games neprekosljivo sposobnost, da od trenutka igranja do čustvenih pretresov v trenutku utripa. Obstajajo točke v vseh teh igrah - " The Walking Dead ", "Wolf Among Us", "Game of Thrones", in ta - v katerem bodisi / ali proces odločanja ne daje možnosti C tako grozno iščete. To je izbira med manj kot dva zla.

Ni večji spojler, ki bi rekel, da ste ga vrnili domov, oblečeni v človeško preobleko pokojnega Vasqueza (kar omogoča odličnemu Patricku Warburtonu priložnost, da se vrne in opravi glasovno delo, da je zvezda družine "Family Guy" in "The Guy" Tick ​​"dobro deluje"). Od tu se "Tales from the Borderslands" postavi bolj gladko kot kadar koli prej, vključno s "streljanjem" z ekipo računovodij, ki uporabljajo prste kot pištole, in končno srečanje s Handsome Jackom, ki živi v Rhysovi glavi, ki ima resnično priložnost za spremembo "Borderlands" mitologije za vedno. Zanima me, koliko 2K iger bo uporabilo zgodbo o "Tales From the Borderslands" v kanonu, ko bo ustvarjala "Borderlands 3." Upam, da je veliko, ker je to tako veliko v tej avanturi - pripovedovanju zgodbe.

Dejstvo je, da "Borderlands" nikoli ni bila franšiza, ki je bila prvotno znana po pripovedi. Seveda, Claptrap je bil smešen, in to je bil izjemen niz podpornih igralcev, ki so resnično naredili delo "Borderlands 2", vendar pripovedni vzroki, ki jih je "Tales From the Borders" dal tej franšizi, ne morejo biti podcenjeni. In s to predzadnjo epizodo sem imel čuden občutek, ko je bilo konec. Spoznal sem, da z eno epizodo, ki bi šla - "Vault of the Traveler" -, da bom kmalu zamudil te znake in ta svet. Upajmo, da ne bo dolgo.