Deset dejstev, ki jih niste vedeli o Star Foxu

01 od 10

NESGlider

Star Fox je bil rojen iz prototipa Argonaut Games, ki so ga ustvarili za igro, originalno zasnovano za NES-kodo z imenom "NESGlider", ki ga je navdihnila njihova prejšnja igra za Atari ST in Amiga, Starglider . Po tem, ko je Nintendo prvič prikazal igro na NES-u in nato nekaj tednov pozneje na SNES-u, je ustanovitelj Argonauta, Jez San, povedal Nintendo, da je to najboljše 3D delo, ki bi ga bilo mogoče narediti brez po meri čipov. Navdušeni nad dosedanjim delom, je Nintendo napredoval in rezultat je bil čip SuperFX, pri čemer je Star Fox prva, ki jo je treba zasnovati okoli njega.

02 od 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto in Katsuya Eguchi sta imela nalogo za glavno igro za igro Star Fox. Izvor osebkov, ki so antropomorfne živali, izvira iz pomanjkanja zanimanja Miyamoto za izdelavo serije s tradicionalno zgodbo človeške znanosti. Miyamoto je izbral lisico, ker ga je spomnil na svetišče Fushimi Inari-taisha, ki je bil blizu Nintendo japonskega sedeža. Na glavnih vratih Fushimi Inari-taisha je lisica s ključem v ustih. Dva druga znaka, fazan in zajček, ki bi postali Falco in Peppy, sta prav tako navdihnila japonski folklor.

03 od 10

Starwing

V Evropi je Star Fox preimenovan v Starwing zaradi podobnosti v izgovorjavi nemškemu podjetju StarVOX. Kasnejši naslovi bi tudi izgubili zvezdniško opozorilo, vključno z zvezdico Fox 64, ki je bila naslovljena na Lylat Wars.

04 od 10

Super Starfox vikend

Nintendo je v okviru trženjske kampanje igre izdal promocijski vložek. Zmagovalni Super Starfox Weekend: uradno tekmovanje (Star Wing: uradno tekmovanje v Evropi), je bil osredotočen na tekmovanje v centrih in igralnicah po vsej ZDA in Evropi. Opisal je časovni napad treh stopenj, skrajšano različico Corneria in Asteroidov ter bonusno stopnjo, ki je bila izdelana posebej za kartušo. Natečaj je potekal od 30. aprila do 2. maja 1993, nagrade pa so vključevale jakne, majice in izlete na mednarodne destinacije. Po tekmovanju je bilo na voljo omejeno število vložkov za nakup v katalogu Super Power Supply leta 1994 Nintendo Power.

05 od 10

Uspeh Star Foxa

Star Fox je bil zlomljen uspeh, ki je prodal skoraj 3 milijone kopij med objavo. Nintendo zaupanje v prodajne potenciale novega IP omogoča, da imajo brez primere 1,7 milijona vozov, pripravljenih za začetek. Delo na nadaljevanje se je začelo 3 dni pred japonskim izpustom 16. februarja 1993.

06 od 10

Star Fox 2

Star Fox 2 je bil namenjen, da serijo naprej v vseh pogledih. Mešanje znanih fotografskih asov s 3D novimi gibalnimi sekvencami, je bila ta igra drugačna od vsega, kar je bilo videti na SNES-u. Igra naj bi uporabljala nadgrajeno različico čipa Super FX, ki je bila poimenovana Super FX 2. To je razvijalcem omogočilo, da se osredotočijo na odpravljanje težav, s katerimi je prišlo do prve igre, kot je pomanjkanje tekstur in upočasnitev. Igra je na začetku predstavljala tudi več igralcev, vendar je bila ta zamisel izločena kasneje.

07 od 10

Kaj bi lahko bilo.

Primarni zlobnik je bil spet Andross, vendar tokrat ni bilo statične ravni napredovanja. Namesto tega je bil strateški način zemljevida, kjer ste načrtovali svoj tečaj. Ko ste premaknili sovražne enote, se je to zgodilo v igri. Morali ste se boriti proti Androssu, medtem ko še vedno ščitite Corneria pred napadom izstrelkov, glavnih ladij in borcev. Bilo je tudi 3 težavnosti ravni, ki bi povečali ali zmanjšali svoje cilje, odvisno od tega, ki ste jih izbrali.

08 od 10

Star Wolf

Na žalost je s sproščanjem Ultra 64 (kasneje preoblikovanega Nintendo 64), ki je tako tekoče, Shigeru Miyamoto odločil, da želi, da bo med 3D-igricami za SNES in 3D igre za N64 potreben čisti odmik. Glede na datum na ROM-u končne različice beta, ki je bila objavljena na internetu, je bila igra končana 22. junija 1995. Igra je bila tiho odpovedana, mnoge njene novosti pa so bile na voljo v kategoriji Star Fox 64, ki so vključevale vse -range način, Star Wolf, multiplayer mode in zemeljska vozila.

09 od 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars v Evropi) je bil v tretjem četrtletju 1997 sproščen na kritično priznanje. To ni neposredno nadaljevanje prve igre. Namesto tega je preoblikovanje prvotne Star Fox. To je bila prva igra za Nintendo 64, ki je vključevala podporo za rumble pak, prvotni tisk pa je bil pakiran z enim, kar je povzročilo eno od bolj edinstvenih Nintendo 64 igralnih polj.

10 od 10

Nintendo Power Star Fox promocija

Za promocijo igre so naročniki Nintendo Power prejeli trak VHS, ki je oglaševal več ključnih funkcij igre, kot so glasovna podpora in glasovno delovanje. Informacije so bile predstavljene v skitnici, v kateri so Nintendojevi ključni konkurenti, Sony in Sega, ugrabili zaposlene v Nintendoju in izsiljevali informacije od njih.