5 najboljših novih franšiz za generacijo PS4

Sprijaznimo se. Tudi v tem presenetljivo velikem letu iger na srečo živimo v dobi, ki jo določajo nadaljevanje. Medtem ko so kinematografi, ki nihče ni zahteval (gledam vaju Alice Through the Looking Glass ) bombardiranje, so kritični ljubitelji leta 2016 skoraj izključno spremljali ali ponovno zagnali: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: Thief's End , Far Cry Primal . Katere so nove lastnosti, ki bodo opredelile PS4? Ali je sistem resnično videl Grand Theft Auto , Assassin's Creed ali Call of Duty yet-igre, ki so spremenile vso zabavo in ne le video igre? Ugotovimo franšize z največjim potencialom za opredelitev te generacije.

05 od 05

Stražni psi

Oglejte si pse # 2. Slika © Ubisoft

Medtem ko sem zelo neodločen o tem, kar smo videli do zdaj Watch Dogs 2 (to je nekoliko bolj podobno podobno), je nesporno, da Ubisoft meni, da je to IP z trajno močjo. V bistvu bodo vso težo, ki jo običajno dajo za svojo počitniško sezono Assassin's Creed igro za Watch Dogs 2. Zakaj? Prva igra je ponudila sodoben pogled na odprto svetovno izkušnjo, ki jo je franšiza GTA resnično opredelila v sodobnih izrazih. Razvijalci so namesto grozljivega kriminala osredotočili na vedno večji pomen tehnologije v našem življenju in medsebojno povezanost, ki jo je ustvaril. To se ne bo spremenilo, ljudje. Z drugimi besedami, ko se vse bolj zanašamo na računalnike in kako so spremenili naše življenje, obstaja plodna tla za raziskovanje tega vidika družbe v video igri. V najboljšem primeru bi lahko bili Watch Dogs dokončno sodobno gaming serijo samo zato, ker je ena od redkih franšiz, ki poteka v nečem, ki spominja na današnji dan. Kdo potrebuje postapokaliptične vizije, ko se zdaj toliko dogaja? Več o tem »

04 od 05

Do Dawn

Do Dawn. Sony

To je bilo eno največjih presenečenj leta 2015, ki je pametno mešala zgodovino in tropove črtastega filma (pod stalno, briljantno roko pisatelja / režiserja / igralca Larryja Fessendena) z zmogljivostmi PS4 in sodobno umetnostjo zajetje gibanja. Že desetletja so bile igre, ki so obljubile izkušnjo "interaktivnega filma", a velika večina jih je v smislu ustvarjalnosti in dejanskega avtorstva padla neverjetno kratko. Erring je na obeh straneh naredil nekaj iger, ki so se počutili preveč poenostavljene ali dovolj kinematografske. Dokler ni Dawn lepo uravnotežena igra, ki pripoveduje zgodbo, hkrati pa vam daje občutek nadzorovanja. Upam, da je v PS4 generaciji več iger, in rad bi videl, kako izgleda VR ponovitev te serije, preden dobimo (upamo) ustrezno nadaljevanje. Več o tem »

03 od 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Še vedno, moja izbira za # 1 igro leta 2015, brutalno kaznovanje pustolovske igre FromSoftware je pogosto občutljiva kot opomba za Saga Dark Souls , vendar upam, da se bo lahko spremenila s prihodnjimi obroki. Miyazaki je izjavil, da ne bo naredil Dark Darks 4 ali Bloodborne 2 , no, kdaj, ampak če bi imel nikelj za vsako nadaljevanje, mi je bilo rečeno, da se ne bi nikoli zgodilo, kar bi sčasoma bilo, bi bil zelo bogat. V svetu Bloodborne je tako težko verjeti, da je ta mojstrovina naša zadnja pot do tega vesolja, in upam, da bo neizogibno nadaljevanje ljudem omogočilo ponovni pregled te igre. Ne gre le za ogromen, podroben svet, v katerega ste padli, vendar je težava v tej igri za tega igralca boljša kot katera koli igra DS . Ne gre za to, da je težje ali lažje, razvijalci vam dajejo dovolj orodij za nadaljevanje, potiskanje naprej in občutek, da ste resnično dosegli nekaj, ko presegate vsak nov izziv. Več o tem »

02 od 05

Overwatch

Overwatch. Blizzard

Ali je Overwatch preveč nov, da je to ena od najpomembnejših iger PS4 generacije? Mislim, da ne. Oglejte si kult, ki se je že pojavil okoli te igre. Ne govorim samo o lurkersih, temveč govorim o majicah, igračah in celo navijačih. Zanimivo mi je, da je večina te oboževalne baze navijačev namesto podrobnega vesolja izšla iz igranja. Mislim, da ni več, kot da je Overwatch bogat z zgodbo. Ima fascinantno podrobne znake in neverjetno zasvojenost igranja. Tako ljudje preživijo čas s temi junaki, ker je boj proti timu tako težak. Dokaz, da igra ne potrebuje veliko zvonenja in piščal (v igri Overwatch je dejansko zelo malo zemljevidov v primerjavi z najsodobnejšimi večigralskimi igrami), če nas igra zmanjka. Več o tem »

01 od 05

Usoda

Usoda. Activision

Ali obstaja kaj o Destiny, ki se počuti dve leti? Kaj je tako zanimivo za Destiny je način, kako je preoblikoval zelo časovno razporeditev iger na srečo. Ko sem bila mlada, dragi bralci, je bila igra konec, ko ste jo kupili in premagali zadnjega šefa v njem. To prav nič ne velja za generacijo PS4, in ne zgolj s tradicionalnim kartičnim paketom DLC, temveč z igrami, kot je Destiny, ki se nenehno razvijajo z novimi paketi za razširitev. Namesto tradicionalnega nadaljevanja se bo Rise of Iron preprosto razširil na igro Destiny, ki jo že poznate in ljubite, in to je ena najbolj pričakovanih iger jeseni. In to niso zgolj nove zgodbe, razširjajo in spreminjajo igranje in strategijo. Usoda je bila pionir v konceptu razvijajoče se igre, tista, ki se vedno spreminja v skladu s potrebami in željami igralcev. Skoraj tri leta v PS4, to je dokončna igra te generacije.

Psst ... iščete Destiny goljufije? Oglejte si članek o našem sistemu Destiny . Več o tem »